メダル・オブ・オナーのグレッグ・グッドリッチ
2025年04月28日
グレッグ・グッドリッチは疲れているようだ。部屋に座って質問に答えるために 5,500 マイルも飛んできたので、彼は疲れていると思います。
グレッグ・グッドリッチは疲れているようだ。彼が製作総指揮を務める『メダル・オブ・オナー』に関する質問に答えるために部屋に座って5500マイルも飛んできたので、彼は疲れているだろうと我々は予想している。しかし、彼の疲労はおそらくより深刻である。なぜなら、これらの質問は実際には彼のゲーム、つまりスマートで独創的に見える巧妙にスクリプト化された興味深い FPS に関するものではなく、足元の地面に関するものであるからだ。誰もがアフガニスタンについて話したいと思っています。リアム・フォックスに聞いてみてください。
私たちはそれを混ぜ合わせるために最善を尽くしましたが、なぜゲームがそこに設定されているのか、その設定を使用する決定が無責任または無神経だったという非難についてグッドリッチがどのように感じているのか、そしてシリーズの創設者であるスティーブン・スピルバーグがどのように思っているのかも知りたかったのです。忘れないように - すべてを考えてみてください。
私たちは皆、特殊作戦兵士とは何なのかについて、ある種の固定観念を持っていると思います。私たちが最初にこの人たちを紹介されたとき、彼らは明らかに遺伝的に異なり、明らかに自分たちの仕事に優れており、部屋に入ってくると彼らにはある種の存在感があり、それは魅力的です。彼らは物静かなプロフェッショナルです - 彼らはすぐに私たちを放っておいてしまうでしょう - しかし、私たちが彼らが誰であるかを理解すると、彼らの考え方が彼らの最も興味深く説得力のある部分だと思います。
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私たちは皆、特殊作戦兵士とは何なのかについて、ある種の固定観念を持っていると思います。私たちが最初にこの人たちを紹介されたとき、彼らは明らかに遺伝的に異なり、明らかに自分たちの仕事に優れており、部屋に入ってくると彼らにはある種の存在感があり、それは魅力的です。彼らは物静かなプロフェッショナルです - 彼らはすぐに私たちを放っておいてしまうでしょう - しかし、私たちが彼らが誰であるかを理解すると、彼らの考え方が彼らの最も興味深く説得力のある部分だと思います。
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Posted by みさ at 16:39│Comments(0)